硬壳画册印刷时必须掌握的常识

硬壳画册印刷是指企业用来宣传自己企业的服务与其它相关信息的书册。精美的企业画册可以给客户留下深刻的良好的印象。所以企业在制作画册时一定要找到好的印刷公司。

(硬壳画册印刷案例)

硬壳画册印刷设计须知的六点常识:

第一点:硬壳画册印刷设计时版面上的文字距离裁切边缘必须>3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。

第二点:硬壳画册印刷不能以萤幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。

第三点:画册同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,只能参照本公司所出的数码色样。不同次的印刷成品所出现的色差,不得作为退货理由。

第四点:画册排版色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。名片印刷由于量少,正反面有相同大面积色块的地方,恕难保证一致及毫无墨点,不得因此作为退货理由。

第五点:画册底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。

第六点:画册设计在CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色OWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW中再转一次点阵图(色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),避免点阵图输出时部分被遮盖。

成都广告画册公司,拥有专业设计团队,专注为企业提供设计印刷整体解决方案。

主要产品:企业画册、说明书、等相关纸制品印刷。

多年来,已累积服务超多+企业,其中有捷安特、冠军瓷砖、好孩子。

成都画册设计 - 精选与理念密切相关的素材。在画册设计时,一定要在“堆积如山”的素材中精选一批能够体现公司理念的素材,然后对这些素材进行必要的梳理和整合,才能放在画册上使用。

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