1、先看本节课内容。本节课是使用具象骨骼的方法绘制logo。
2、具象骨骼中指的,具象:具体的形象、具有实像存在。以对照物相识,靠近写实方向。
3、具象骨骼的步骤分为提取骨骼、制定关键、优化轮廓、调整比例。此次案例用的就是羊头的骨骼进行具象。
4、红色部分为尺规图,手稿的起点,写实商标建议从左下角、右上角、右下角后再回到原点。第二点做两个圆相切的点的时候一般使用插件,另外尽量让圆的切点放在一个位置。
5、将手稿放入软件【AI】中,降低不透明度为30%,【Ctrl+2】进行锁定。
6、本次使用的插件为circle by two or third points,如图所示,画这个圆的时候先按红圈中的草稿里的两个点拉出圆形,再定下第三个篮框点后得到的外轮廓线。
7、继续使用上述插件绘制圆形,然后发现刚刚绘制两个圆有相交处。
8、使用snap to collisions tool 来解决相切圆的问题,先点击选择相交处的圆上的一点使用鼠标拉向另外一个圆,当出现红色点时松开,这个插件在2018版本的AI中有的时候会出现bug,需要重新启动画板或者软件,另外这个插件并不是每次都能很完美的找到切点,需要使用【Ctrl+Y】显示轮廓放大,如果没有对准可再次使用插件,将两个圆拉开后再拉回。
9、继续使用上述方法绘制圆形,注意可使用形状生成器来检测圆是否完美相切。
10、注意尽量共用切点来绘制圆形,如红框所示,按草稿图绘制完圆以后,【Shift+M】切换到形状生成器。
11、直接使用鼠标拖在图形上可以合并形状。
12、按【Alt】并拖拉可删减多余的形状。
13、给所有形状填充渐变,渐变为白色到黑色的渐变,黑色颜色改为CMYK都100%的纯黑。
14、再使用【渐变工具】调整渐变的方向。
15、再给部分形状添加【效果】-【风格化】-【投影】,投影颜色为#565455,参数如图。
16、除了红色区域的嘴巴部分,其他部分都【Ctrl+Shift+E】重复上一步的投影。两个形状之间进行颜色区分时,如果使用的是渐变,可使用渐变两端的两个颜色在交界处进行区分,如蓝圆所示。
17、本节课到此结束,效果如图。
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来源:虎课网
网站标题:小白入门之logo设计方法:具象骨骼「包装设计教程系列」
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