大家好,今天来为您分享平面设计基础概念(平面设计的概念)的一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您的问题,别忘了关注本站,您的支持是对我们的最大鼓励!
平面设计基础概念(平面设计的概念)
平面设计是一门创意性的艺术形式,通过运用视觉元素和合理的布局来传达信息、表达观点和创造美感。它是一种以平面为媒介的艺术表达方式,广泛应用于广告、包装、印刷等领域。
在平面设计中,基本的概念包括构图、色彩、字体、形状等。构图是指将各种元素有机地组织在平面上,以达到视觉的平衡和和谐。良好的构图可以引导观众的注意力,增强视觉效果。色彩是平面设计中不可或缺的要素,它可以传达情感和表达主题。色彩的选择要考虑到色彩的饱和度、明度和对比度等方面,以及与设计的整体风格相协调。字体也是平面设计中非常重要的一部分,它不仅要具有良好的可读性,还要能够与整体设计风格相匹配,传达设计的主题和情感。形状是设计中的另一个重要元素,它可以传达不同的观感和意义,通过合理运用形状可以增强设计的表现力。
在平面设计中,还有一些基本原则和概念需要遵循。其中之一是平衡,即通过分配元素的大小、位置和密度,使设计在视觉上呈现出平衡感。另一个原则是对比,即通过运用不同的颜色、形状和大小来增强元素之间的差异,从而产生视觉上的吸引力。还有重复、对齐和层次等原则,它们都能够帮助设计师创造出有序的、有结构感的作品。
平面设计还需要考虑受众的需求和习惯。设计师需要了解目标受众的年龄、性别、文化背景等信息,以便针对他们的喜好和习惯进行设计。设计师还需要考虑设计在不同媒介上的呈现效果,比如在打印品上和网页上的差异。
在进行平面设计时,设计师还需要不断进行尝试和实践,以提升自己的技能和创造力。他们需要与时俱进,学习最新的设计趋势和技术,以保持自己的设计作品与时代的潮流相符合。
平面设计是一门综合性的艺术形式,它需要设计师通过合理运用构图、色彩、字体和形状等元素,以及遵循基本原则和考虑受众需求来创造美感和传达信息。通过不断的学习和实践,设计师可以不断提升自己的设计水平,创造出具有艺术性和功能性的作品。平面设计的概念和基础原则将会指导和启发设计师不断创新,为社会带来更多的美和喜悦。
学习平面设计的基础是:
设计的源泉在于思维,需要注意多方面的文化积累.最好先了解绘画方面的知识,再就是设计的思维,多看好的作品,学习他们的创意.学点相关理论,懂得辨别好坏.再就是学习平面软件photoshop coredraw加以运用。
平面设计学习群:前三位304中间三位729后三位748,希望能帮助你
(1) 用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。
(2) 它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。 学平面设计的基本课程:
1、photoshop应用技能
2、Illustrator应用技能
3、Indesign应用技能
4、Acrobat应用技能
5、商业标识测量规范
6、标准色规范
7、标准字体规范
8、色彩设计应用技巧
9、构图设计理论知识
10、名片设计规范
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
平面构成法则极其特征
1、重复
设计语言体现的形状、色彩、大小、肌理均相同的基本形成在画面上反复出现的图象称为重复基本形
基本形如以重复的方向排列出现会更加规整有序,如以渐变方向不定方向或交错方向加以构成,则能使重复的基本形产生较丰富的变化。
在重复构架的各单位中,可以安排重复的基本形状也可以安排有变化的基本形。
重复的构架能使形的变化统一起来,重复够家也可作规律,有节奏的变化,如采用行列间距的移动,比例方向的变更及构架单位的分割或联合等方法,使重复构架严谨整体又有丰富的变化
2、近似
自然中物体的种类很多,而每种物体的形状基本相同,却完全不一样。具有共性的形状变化,就是近似。EX:一堆花生一眼看上去立刻认定它是什么,但仔细分析,每颗花生的形状不尽相同。
近似包括:形状、大小、色彩、方向、质感等多方面因素。运用近似的设计语言,利用统一画面,不会感觉呆板缺少变化。
特征:利于形成稳中有变,较丰富而不庞杂的设计效果。
建筑中砖石的堆砌,园林内树木的栽培位置安排,橱窗中同类商品的排列,针织品的针法变化等,都是近似形成的构架的形式体现。
3、渐变
时间一秒一分的过去,时钟一切都处在渐变过程中,人从幼年到中年再到老年,小鸡从蛋中孵出再一天天长大。一颗小树苗变成参天大树,都是通过长期的渐变过程,将自然规律运用到设计语言中很合情理,根据变视学的视觉感受近大远小,近长远短也是渐变的规律。
形状的大小、位置、方向、色彩等特征都可做渐变处理,渐变时不要受自然形态的月素,可探求新奇之意。
4、放射
太阳向四方放射光芒,复瓣花集中生长在花心周围向外绽开,它就是自然界的放射现象,基本形式:离心式、向心式、同心式。
5、特异:
是对规律的突破
EX:“鹤立鸡群”“万绿从中一点红”
一般说:画面中的特异只占少部分。或极少位置才能突出
6、密集
是少与多疏与密的对比关系
EX:人们在聚会,蚂蚁保卫一颗糖果
7:对比
形成视觉张力,感觉清晰,明朗。无论形状、构架、色彩、肌理、质感都可在画面中形成对比
8:肌理:
形状表面的纹理变化形成各种肌理
EX:干湿、粗细、滑涩、软硬,有无光泽、花纹等。
平面构成的形式美法则主要可以归结为:对比与统一、调和与均衡、比例与尺度、节奏与韵律等几组,它们有的是对立关系,有的是升华关系。
从室内设计来说,设计就是利用专业知识包括:人体工程学、色彩、灯光、软式、规划布局、风水学……为使用者提供切实可用,功能和美学相兼的产品。
设计的本质就是解决问题。
个人认为设计就是把需要呈现的结果通过假设也可以叫设想然后利用各种科学的手段表达出来的过程。本人是平面设计师,就本职工作来看的话,客户需要的或者自己想表达的,都是有一个想法,然后提出实现这个想法的计划,接下来通过设计软件,表达出来。
设计的本质应该就是把现实的或者不现实的想法,通过一定的手段呈现出来。至于,在设计成果展现出来的过程中需要什么样的方案,什么样的技术,遇到什么样的困难,需要在实际操作中慢慢探索。
关于设计是什么的问题,以本人多年在设计行业中摸爬滚打数年间积累的经验来回答您的这个问题
个人理解“设计”就是合理的规划、周密的计划,通过自己想法传达出一种让人喜心悦目理念,让人一眼看着就喜欢且具有符合大众日常使用的功能,从而改变人们生活质量,造福社会,对社会有贡献的一种行为。
当设计者设计一款产品超越现在市场已有的产品,是他人没有想到的或者不能设计出来的,对社会有贡献的就可以说是发明了
“设计”英文Design,其特点就是-设计的速度、准确性、信息量、传达的意图,其分类又分为平面设计、装修设计、服装设计、三维设计,工业设计、机械设计、程序开发设计、游戏设计等等就不一一列出了。
想要设计一个好的产品当然不是只有想法还有更多的经验及作图能力,要熟练使用设计软件(各行各业使用软件不同)
经过国家的飞速发展,各行各业产品得到满足时,行业之间开始出现竞争关系,那就需要更多的设计人才为公司出谋划策,如今想要做好一个设计,要有好的想法及实践能力,还要多学习前者设计的产品,转化为自己的参考标准,更多的去进行改进,让使用者大幅度满意,那也是设计者的骄傲举个列子
1:通常大家家里的马桶坐着上厕所,时间长了腿脚发麻,简直是种煎熬,这时候脑子里出现一种想法是否可以像蹲坑一样畅快,开发下脑路。。。。。脚下放个凳子不是一样的道理吗?那么想法来了,脑里有想法就要设计出来,2:老奶奶的橘子不好卖,那是因为大家就会觉得吃起来酸,于是老奶奶就自己设计了一句短语,简简单单的几个字,就让大家产生购买的想法,想尝尝到底有多甜欢迎大家留言
设计是一门独百立的艺术学科,主要包含:工艺美术品制作与设计、环境设计、平面设计、多媒体设计等。它的研究内容和服务对度象有别于传统的艺术门类;艺术设计也是知一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多道方面。设计的本质是创新是为了让我们生专活的更加美好是人改变了自然是利用现有科学技术和社会人类学的知识属进行创新的过程。希望能帮到你
设计的本质我认为是有计划、有规划的创造产品。
他是服务行业,服务于甲方,服务于消费者,服务于社会。
优秀的设计往往是以人为本,从人性出发。
因为人性的“懒惰”,设计创造了许多的工具来方便人们的生活及工作。
因为人性对美的追求,设计创造了艺术的价值。
他其实就是有规划的去满足人类的欲望,一种总的称呼。
迪特拉姆斯讲的“设计十诫”当中说道优秀的设计作品应该具备十款特质
1.好的设计是不断创新
2.好的设计是实用的
3.好的设计是唯美的
4.好的设计能让产品说话
5.好的设计是安静的
6.好的设计是诚实的
7.好的设计是经久不衰的
8.好的设计是周密的
9.好的设计是环保的
10.好的设计是极简的
(其实我觉得也可以将这些特质描述为你想要的另一半)
其实仔细的去思考就可以发现,优秀的设计作品就是为了满足人类的各种天性。
再直白点
建筑师阿尔瓦 阿尔托说过“在地球上创造天堂是设计师的任务”
个人认为设计是通过各种科学的方法使环境更加符合人生活的需求,我的工作是室内设计师,我给大家分享下室内设计师的眼中什么是设计,我接触过的业主有的需要设计,有的不需要设计,在我看来,任何人,任何事物都需要设计,那么具体什么是设计呢?
1.尺寸的设计
我们的人体本身身高就有尺寸,男人的身高普遍比女人身高会高一些,南方人和北方人的身高也有差距,身高不同,我们在空间内活动的尺寸就不一样,比如我们做饭的时候什么橱柜高度更加合适,吊柜什么尺寸的深度不会碰头,卫生间洗澡的空间的大小是否合适,我们坐在沙发上沙发多少高度会更加舒适,不会累,这些都是尺寸,需要参考人体工程学的尺寸,根据业主自身的需求来设计。2.风水的设计
中国易经文化博大精深,目前有好多人对风水非常讲究,有好多中国首富和明星也是非常喜欢研究风水的,那么什么是风水呢?风水就是使环境更加适合人的生活,居住,使用。
人生来就会有八字,易经的基础是五行,可以通过五行代表什么来选择家居的配色,摆件,方位等等。所以设计也是风水的设计。
3.色彩的设计
大家都知道,色彩会对人的心理,感官,人的性格都会潜移默化的产生影响,所以颜色的应用在设计中也是非常的常见,书房中我们大多会选择冷色调,会使人的头脑更加清醒。卧室中我们大多会选择暖色调的颜色,会是我们睡觉时更加的温馨,舒适。所以色彩的选择应用也是设计
4.材质的设计
不同材质的应用也会对我们的生活有很大的影响,比如卫生间需要浴室柜,浴室柜距离花洒比较近,但是你选择了一个实木的浴室柜,用了时间不久就开裂了,这就是对材质的选择有失误,这个时候就需要选择防水材质的浴室柜,我们需要根据不同的应用场景选择不同的材质。5.形状的设计
中式的讲究还是非常多的,中式的天圆地方,中式的回字纹,每一种风格都有他对应的形状,使得各种室内设计装修风格更加有特色,所以形状的选择和应用也是设计。这些都是设计,而设计的本质意义就是使我们的生活环境更加符合我们的需求。
设计的概念产生于意大利文艺复兴时期,最初的意义是指素描,绘画,发展到后来,设计的含义越来越宽泛。“design”一词源于拉丁语,日本人首先将它翻译成“设计”,日文中的“设计”是设定目标,并依照计划以实物来达成目标。汉语中的“设计”与“经营”“意匠”的意思相近。
对于“设计”的定义,历来众说纷纭,莫衷一是,但都可做动词和名词两种理解:作动词——有设想,绘制,立意和计划的含义,指人类对事物规划,构想,研究的活动和过程。作名词——有计划,设计图,草图,风格,装饰图案等含义,是人类对事物构想,研究的结果或成果,是设计的“物化”。
很难用简洁的语言将设计概括全面,很多设计家及设计理论家都有不同的观点。(在此省略举例说明)设计主要是指预设一定的目标并为此建立方案,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。狭义上的设计侧重于人文科学中的艺术设计领域,广义上的设计包括自然科学和人文科学,它实际上是一个文化的创造问题:一方面,一个时代的设计文化是对当时的整个社会文化背景,包括政治环境,经济状况,工业化水平,国家文化政策,人民的审美修养与国际的交流等各方面的直接反应;另一方面,一个国家的设计文化,也是与其民族的设计历史,民族特色,设计观念与审美思维方式等特性密不可分的。
以上源自《世界现代艺术设计史》一书。
设计不单是美,也不单是解决问题,它是人类对事物的构想与规划。
我在设计业内,也只能算一个小白,下面就自己的理解分享一下自己的想法吧。
什么是设计了,就是设想一种可能性,然后计划性的某种特定环境下完成这种可能的探讨的过程,因为不同的环境肯定会有不同解决方案
它的本质其实就是解决问题,能解决问题的设计就是好的设计,但它前提一定是特定的场景下。
同样一张桌子,在居家这个场景下它可能是一个很合适的产品,为了解决这个场景下使用者对审美,功能等要求做了各种修饰或材质选择来达到这一效果,但是如果这张桌子如果放到办公场景下,它虽然能满足其基础要求,但是它对于办公场景下很多在前一个场景里很好的设计确显的很多余了。
所以一个好的设计同时也具有唯一性的特点。
设计的本质是美
所有的设计,目的应该都是为了好看,美就是好看,颜值即正义,虽然有些偏见的存在,但并不是错的。因为人人都喜欢美好的事物。设计师的存在,就是把不好看的,设计成好看的把事物变美好就是设计
大家都爱美好,所以设计的作用就是让不美好变的美好,就像工人要生产一个产品,产品设计师就会先设计出一个人人都喜爱的造型,然后在生产,大家才会喜欢。
产品出来后,摄影师各种摆拍,就是为了展现产品最美好的一面给到大家,这也是设计。
设计是对事物本质的洞察力,品牌设计更是如此需要我们对事物本质有更强得洞察力。
平面设计也被称为视觉传达设计,是一种以视觉感受作为表现方式,通过各类不同的方式来创造符号、图片和文字等,借此途径来传达一些想法或讯息。平面设计师通常会利用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等各方面的专业技巧,来达成创作计划和创作目的。只要做到每天坚持、不懂就问的话,大部分的人在1、2个月能够学会软件的用法,这个阶段去做下店铺招牌、影楼秀秀照片都是够用的,也就是俗称的美工。好的设计要有发现美的眼光,这就不是一朝一夕可以练就的了。是可以学的会的。
设计是一种能力,更是一种眼界,心里有对美,对细节的感知力,手上有把它们落地的技术,这样才能做个好的设计师。
点的元素与点绘最大的区别:前者是概念,后者是技巧方法。点的元素:所有的形象都是由点构成的,无一点一个相对于面来说较小的概念,是零次元的最小空间单位。点无一定的大小和形状,只要与周围其他造型要素共同比较时具有凝聚视觉的作用,都可称作点。点的判断完全取决于它所存在空间的相互关系上面,越小的形状越能给人点的感觉,点的面积变大就成了面。是一个造型概念。而点绘:绘画中的一种表现技巧,一般通俗理解为用点绘制。即是通过点的疏密来表现物体形象,使之具有立体感。点绘也叫纯点练习,它是用一只笔画出大小相同的点(如设正方行,三角形相同的图案为点,等等)构出一幅画。
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